您现在的位置是:大处着墨网 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 12:47:13【百科】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(12762)
站长推荐
友情链接
- 印度美女演员线下被多人包围猥亵 遭咸猪手乱摸
- 精选足篮专家:香哥看球7连红还擒足彩头奖11万!
- 新地区开放《封印者》全角色新时装极光精灵登场!
- “媒体+”首届火锅节“喊全国人民吃潮汕牛肉火锅!到广东过大年!”
- Báo Indonesia: U22 ẵm HCV SEA Games và quyền lực bóng đá Việt Nam
- 全球圈粉!腾讯小人国新作获全球期待
- 足彩伤停:美因茨6大主力伤缺 采列后防大将停赛 后卫
- 罗永浩“科技春晚”时隔七年回归:门票最高千元,开售两小时被抢光
- 金寨县人民医院护士胡小娟:路遇危难施援手 仁心守护显担当
- 智能垃圾箱上岗,垃圾分类看它如何工作
- 《热雪 (Live)》(魏晨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 【民生调查局】“增高奶粉”市场乱象调查:多家品牌涉嫌虚假宣传
- 乒超首个决赛席位诞生!深大3
- 匹克签约纽约新星迪亚瓦拉 一路陪伴篮球少年圆梦NBA
- 李弘权18+8洛夫顿14+8+5 上海主场擒江苏两连胜
- 人生最重要的十个健康伴侣
- 日媒曝中岛裕翔与新木优子热恋 传已开启“楼上楼下”半同居生活
- 磷虾油“零含量”,在透支同仁堂信誉
- 王者征途激活码2024最新 王者征途公测兑换码一览
- 污水处理厂超标排放 亟待提标改造







